Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(4)
IBUK Libra
(1)
Forma i typ
Książki
(3)
Proza
(3)
E-booki
(1)
Gry i zabawki
(1)
Dostępność
dostępne
(6)
nieokreślona
(1)
Placówka
Wypożyczalnia centralna
(2)
Filia nr 1
(2)
Filia nr 9
(1)
Filia nr 8
(1)
Filia nr 5
(1)
Autor
Kruk Paweł
(3)
Martin George R. R. (1948- )
(3)
Martin George R. R. (1948- ). Pieśń lodu i ognia
(3)
Jakuszewski Michał (1958- )
(2)
Gontarz Beata
(1)
Lang Eric M. (1972- )
(1)
Petersen Christian T
(1)
Rok wydania
2010 - 2019
(5)
Okres powstania dzieła
1901-2000
(3)
1989-2000
(3)
2001-
(1)
Kraj wydania
Polska
(5)
Język
polski
(5)
Przynależność kulturowa
Literatura amerykańska
(3)
Temat
Książęta i księżne
(3)
Rody
(3)
Szlachta
(3)
Wojna
(3)
Władcy
(3)
Temat: miejsce
Westeros (kraina fikcyjna)
(3)
Gatunek
Fantasy
(3)
Powieść
(3)
Gry planszowe
(1)
Gry strategiczne
(1)
Gry w karty
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(1)
5 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Gra o tron / projekt Eric M. Lang, Christian T. Petersen - Kraków: Galakta, 2013 - 1 gra (50 kart Lannisterów, 50 Kart Starków, 32 Karty Fabuły, 30 Znaczników Mocy, 26 Żetony Złota, 2 Chorągwie Rodów) : karton, papier, kolor ; w pudełku 25x25 + instrukcja (16 stron; 25 cm).
Gra o Tron to dwuosobowa gra karciana oparta na epickim serialu HBO. Każdy z graczy obejmie kontrolę nad jednym z rodów: Starków lub Lannisterów. Walcz na polach Westeros i spiskuj przeciwko wrogowi na dworze w Królewskiej Przystani. Zburz równowagę sił potężnymi kartami fabuły, zmobilizuj swoją armią i wdaj się z przeciwnikiem w serię potyczek, aby zdobyć władzę dla swojego rodu. Kiedy grasz w grę o tron, zwyciężasz albo umierasz. Nie ma ziemi niczyjej.
Gra dla 2-4 osób; wiek 14+
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GP 6 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
Gra o tron / George R. R. Martin ; tłumaczenie Paweł Kruk. - Wydanie [3] / [przejrzał i poprawił Michał Jakuszewski]. - Poznań : Zysk i S-ka Wydawnictwo, 2011. - 837, [4] strony : 2 mapy ; 19 cm.
(Pieśń lodu i ognia / George R.R. Martin ; 1)
Kontynuowany w: Starcie królów
Tytuł oryginału: A game of thrones, 1996, tytuł oryginalny cyklu: [A song of ice and fire].
W Zachodnich Krainach o ośmiu tysiącach lat zapisanej historii widmo wojen i katastrofy nieustannie wisi nad ludźmi. Zbliża się zima, lodowate wichry wieją z północy, gdzie schroniły się wyparte przez ludzi pradawne rasy i starzy bogowie.Zbuntowani władcy na szczęście pokonali szalonego Smoczego Króla, Aerysa Targaryena, zasiadającego na Żelaznym Tronie Zachodnich Krain, lecz obalony władca pozostawił po sobie potomstwo, równie szalone jak on sam.Tron objął Robert - najznamienitszy z buntowników. Minęły już lata pokoju i oto możnowładcy zaczynają grę o tron.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 3 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia centralna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Fantastyka (3 egz.)
Filia nr 1
Egzemplarze są obecnie niedostępne: sygn. Fantastyka
Filia nr 5
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Fantastyka (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
(Pieśń lodu i ognia / George R.R. Martin ; 1)
Kontynuowany w: Starcie królów
Tytuł oryginału: A game of thrones, 1996, tytuł oryginalny cyklu: [A song of ice and fire].
W Zachodnich Krainach o ośmiu tysiącach lat zapisanej historii widmo wojen i katastrofy nieustannie wisi nad ludźmi. Zbliża się zima, lodowate wichry wieją z północy, gdzie schroniły się wyparte przez ludzi pradawne rasy i starzy bogowie.Zbuntowani władcy na szczęście pokonali szalonego Smoczego Króla, Aerysa Targaryena, zasiadającego na Żelaznym Tronie Zachodnich Krain, lecz obalony władca pozostawił po sobie potomstwo, równie szalone jak on sam.Tron objął Robert - najznamienitszy z buntowników. Minęły już lata pokoju i oto możnowładcy zaczynają grę o tron.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 9
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. F IV (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
(Pieśń lodu i ognia / George R.R. Martin ; 1)
Kontynuowany w: Starcie królów
Tytuł oryginału: A game of thrones, 1996, tytuł oryginału cyklu: [A song of ice and fire].
W Zachodnich Krainach o ośmiu tysiącach lat zapisanej historii widmo wojen i katastrofy nieustannie wisi nad ludźmi. Zbliża się zima, lodowate wichry wieją z północy, gdzie schroniły się wyparte przez ludzi pradawne rasy i starzy bogowie.Zbuntowani władcy na szczęście pokonali szalonego Smoczego Króla, Aerysa Targaryena, zasiadającego na Żelaznym Tronie Zachodnich Krain, lecz obalony władca pozostawił po sobie potomstwo, równie szalone jak on sam.Tron objął Robert - najznamienitszy z buntowników. Minęły już lata pokoju i oto możnowładcy zaczynają grę o tron.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Filia nr 1
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Fantastyka (1 egz.)
Filia nr 8
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Fantastyka (1 egz.)
E-book
W koszyku
Forma i typ
Monografia powstała w ramach spotkań Studenckiego Koła Badaczy Kultury Popularnej „Matriks” na Uniwersytecie Śląskim. Młodzi badacze kultury popularnej, wykorzystując wiedzę adeptów dyscyplin, jakie zgłębiają na studiach: kulturoznawstwa, medioznawstwa, literaturoznawstwa, historii krytycznie przyjrzeli się zabiegom autora Gry o tron, skutkującym stworzeniem uniwersum, które okazało się atrakcyjne dla współczesnego uczestnika kultury. Wskazali, że Martin sięga do naszych, współczesnych, rozpoznań o człowieku i świecie: żyjemy w stanie rozproszenia, nieporządku, zaciemnienia reguł. Mocniej, jak się wydaje, akcentuje brak arche, utratę podstaw, co odpowiada postmodernistycznemu kontekstowi czasowemu, w jakim cykl powstał. Autorzy książki sprawdzali reguły z jednej strony wciągania odbiorcę w doskonale znany model gatunkowy fantasy, a drugiej – podsuwania tropów, aby szukać nowości, odmienności, oryginalności. Tytuł monografii narzucił się w sposób oczywisty. Nie tylko jako efektowna gra słów, odwołująca się do pomysłu George’a R. R. Martina: grę (o co? – na to pytanie próbują odpowiedzieć autorzy monografii) wprowadził wszak twórca do Westeroskiego uniwersum. To również propozycja metody badawczej, a mianowicie wskazanie kulturowych obszarów odniesień, wykorzystywanych przez Martina, jak: chaos zestawiany z linearnością historii oraz porządkiem religii i mocą magii, obrazowanie ludzkich lęków, zagubienia i poszukiwania tożsamości, demontaż wzorców archetypowych i struktur kompozycyjno-fabularnych.
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu PIN. Po odbiór kodu PIN zapraszamy do biblioteki.
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej